NPLTRPG感想・登頂とハッピーエンドを目指す男たち【大ネタバレ注意】
「ダメージを先にお伝えすると、4d6になります」
えべたん&志海「ひぃ〜」「ひぇ〜」(ハモリ) ←ここ好き
後半中心のそんなに長くない(体感)感想です。
当然結末も分かるのでネタバレ注意です。
狂気山脈の高さは10363mですが、
ちょうど飛行機の高度と同じくらい。
ちなみに私は昔国際線で無限に鼻血を出し、
カーネル・サンダースっぽいおじさんCAに
ずっと介抱された経験があります。
「えべたんが絶対登る。任せて」
◯NPCと4人
・コージーの進退
みんなで行きたいけど
コージーの精神も心配だし…
コージーの意志も尊重したいし、
このまま連れてく方が
生存率低いかもしれないし…
の葛藤がよく現れたシーン。
説得して説得して時間を置いて
成功率かなり上がったのに
致命的失敗を犯すの笑った
・K2の進退
「K2のいない登山隊で一番になってもな〜」
「俺が降りるよ」
「大した目的じゃないから全然折り返してもいい」
「僕は登りますよ」
ハンドアウトとロールプレイ、
そして本人の判断の
揺らぎが一番見えたと思ったシーン。
◯ダイスの女神
何回チャンスを与えられても起死回生が叶わなかったシーン、ダイスが出した結論が覆らなかったのは、否応なく運命がそうだったと言うほかないと思う。
今まで「〜かもしれません」「〜でしょう」と
大事なことについての最終的な判断をたくさんプレイヤーに委ねてきた
むつーさんが、
「志海さんが見つかることがないかも、ない、です」
と断定した時、ああ、消えてしまったんだなと思いました。
◯キャラクターとプレイヤー
えべたん
人と関わることでたくさんの良さが見いだされた炎上系youtuber
「K2を出し抜く」を目的としながらも、 K2を蹴落とすことは決してしなかったなあ
極限状態では陰キャたちの先陣を切って率い、悩み、提言し、人の意見に傾聴し、意志を尊重し、時に説得し、NPCを含めた皆のことを想って行動するところに、
気がつけば自然とナポリのリーダーと呼ばれていた、彼女のプレイヤーを思い出しました。
NPCとの約束を成就することが、
プレイヤーにとっての
えべたんという主人公の「ハッピーエンド」
に他ならなかったんだと思います。
もし並んで立てなくなった人がプレイヤーの中にいたら、
きっと同じように約束を守ろうとしたんじゃないかなぁ。
八木山
一見気弱そうに見えるが
めちゃめちゃ食い下がって力づくでも一緒に行こうとすることで、
結果として多くの説得のチャンスを得た
自分自身のことは「もう終わり」としても
全然周りの人のことを諦めないのは、
昨今のジャンプ系主人公みたいですね。
出身地も含めて虎杖悠仁か?
「八木山としてはそこまで登山にモチベーションがあるわけではない」と志海とは真逆だが
楽しさを見出したり、
志海を見つけようとしたり、
意図的な伏線回収なのか、
天然の心変わりなのか
どっちの割合が大きいんだろう。
八木山は自分なりの「ハッピーエンド」を獲得するまで、まだまだCONTINUEを続けるのでしょう。
すぎにゃ 杉山
「行こうやぁ…行こうや…」
「ホワァーーーッ(致命的失敗)」
気弱で、優しく、感受性が高いところが最高にすぎにゃん
フればとりあえずなにか返してくれる、クッションみたいな安定性がよかったです。
一家に一台。そんなにはいらないか。
人類未到の山に登頂を果たし、その謎にも迫っておきながら
なんとも薄暗い結末を選択したのは
仲間が死んでしまっては「ハッピーエンド」とはいえない、彼なりにはバッドエンドだったからなのではないでしょうか。
「ギフトピア」実況の最終回を思い出しながら、そんなことを思いました。
志海
「まあ山なんてそんなもんですよ」
とは言うものの
特に自己主張が激しいわけでも、積極的に残酷な意見を押し通そうとするわけでもなく
みんなに従い、見守ってコージー励まし会に参加したり
コージーの説得に「心理学振れないのかぁ」と言うあたり
いつもナポリを見守りながらついていくプレイヤーの断片を感じたかなあと思う。
「ここでビバークするというのもあり?」
「まあまあまあ、登っちゃえばもうこんなこと、吹き飛びますよ」
ここのさっとすくい上げるようなフォローに
志海とプレイヤーの元来の心根が垣間見えたと思います。
キャラ紹介の「死ぬ時も楽しいですから」の伏線回収をここでするとは思わなかったな
「消えることで完成した」と、
こんな結果をハッピーエンドに「した」、
shu3の性格や価値観が窺い知れるよう。
配信なのにあえてサイコなキャラを演じ続けた理由は
素で良いことを言える人たちが周りに居るのを知っているから
のような気もする。
◯プレイヤーとキャラクター
えべたんの
炎上系youtuberのイメージとはかけ離れた
分け隔てなく情に熱い性格は、
すべての登場人物に感情移入し、無事を願い、そして励ます
最近の個人実況の蘭たんを見ているようでした。
八木山のエンディングの行動は、
ハッピーエンドを迎えるまで
何度でも挑戦し続ける、
hacchiの死にゲーに立ち向かい続ける時の、
ネガティブの中の芯の強さを感じさせました。
杉山の覇王を謳いながらもどこか気弱で繊細、
登場人物の無事を願い、気を許した相手には懐く様子は、
すぎるそのもののギャップに富んだキャラクター性が顕現していると思いました。
志海の見事な散り際は、
綿密で深いshu3の
キャラクター考察によるものと、
「ゲーム」を愉しみ、どんな終わりを迎えたとしても良しとする、
shu3の個人実況への姿勢を思わせました。
◯TRPG素人の(動画視聴を)完走した感想
他の「狂気山脈」を見てない手前
あまり深読みできるものではないけど、
表のTRPG2回目だからか?当初発表された絵から受けた印象より
だいぶ本人に寄ってて、手放したくない…と思いました。
判断の慎重さ、突飛な発想、メンバーだけでなくNPCにまで及ぶ情の厚さ、
「う〜ん」と悩みながらも感じるそれぞれのそれぞれへの信頼と、
それぞれのメンバーの思う「ハッピーエンド」が垣間見えた今回のTRPGは、
5年やってきた「ナポリの男たち」というグループで登ってもらって、
本当によかったなと思いました。
物語としてのハッピーエンド、
配信としてのハッピーエンド。
真面目で優しい男たちが
真摯に熟考を重ねたからこそ
得られた、紡げたストーリーだと思うと
虹の谷で安らかに眠れますね。
今後、実況グループとしての
ナポリ自身に逆境が訪れた時も
このTRPGで彼らが見せたような
プレイヤー自身の持つ価値基準や性格は、
きっと活かされるのだろうと思っています。
動画のまとめ
【本編】
【感想戦】KPむつーさん+ナポリ むつーさんのメンバーシップ配信
https://www.youtube.com/watch?v=O5ygHazEveU&t=0s
【感想戦】ナポリ ナポリの男たちch アーカイブ上がるかな?
[会員限定] ナポリ山脈感想戦 - 2021/02/27(土) 23:30開始 - ニコニコ生放送
KPむつーさんの裏話
https://youtu.be/6hSFUFS1T6A
shu3の裏話
https://youtu.be/QNFthFDvAjI
蘭たんの裏話(有志UPVer.)
https://youtu.be/-BldieVBNWE